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El juego Among Us ha tenido gran impacto en la comunidad LGTB+

EL JUEGO FUE UNO DE LOS MÁS POPULARES DURANTE LA PANDEMIA DE COVID-19

Me permite ser mi yo furtivo

El verano pasado, durante el apogeo de la pandemia, un juego alcanzó una gran popularidad que unió a jugadores, influenciadores e incluso al Congreso con su encanto, ingenio y diversión tonta, y ese juego fue Among Us.

Lanzado originalmente en 2018, el juego se desarrolla en un escenario de temática espacial, en el que equipos de cuatro a diez compañeros de tripulación (siendo uno o dos impostores) intentan identificar al saboteador o saboteadores evitando ser asesinados y completando las tareas asignadas alrededor del mapa.

A partir de esos orígenes relativamente sencillos, Among Us se ha convertido en uno de los juegos de mayor éxito que el mundo de los videojuegos ha visto jamás, Among Us se convirtió en un favorito inmediato de los fans entre la generación Z y los influenciadores de las redes sociales por igual.

Desde Youtubers queer que intentan encontrar novio en Among Us hasta la política Alexandria Ocasio-Cortez que se conecta para jugar junto a la congresista Ilhan Omar, el efecto del juego en la cultura pop es más que visible.

Hablando con dos pioneros de las transmisiones LGBT+ en Twitch -Ben Thompson y BlizzB3ar- les preguntamos su opinión sobre el juego y si sentían que realmente unía a la comunidad LGBT+.

Hola, chicos. ¿Cómo llegaste a Among Us y qué es lo que más te gusta del juego?

BEN: Empecé a jugar durante la fase inicial de promoción. (Among Us) llevaba un tiempo en el mercado, pero empezó a ganar reconocimiento en el espacio de streaming por lo hilarante que puede ser cualquier momento. Recuerdo haber visto un clip de MermaidRoyal aullando por el hecho de pedir ayuda -porque no sabía cómo entrar en una ventilación- en el chat público y, antes de darme cuenta, estaba jugando a este juego con gente increíble creando mis propios momentos divertidos. Among Us me permite ser mi mejor versión, aunque furtiva. Lo que mucha gente no sabe de mí es que soy muy creíble y que puedo hacer una historia sobre cómo definitivamente no podría haber sido un impostor. En una nota más ligera, este juego me ha presentado a una serie de creadores que nunca habría conocido antes. Aunque las primeras impresiones pueden ser un poco chocantes, ya que hay que mentir a los demás para ganar el juego, definitivamente he hecho algunos buenos amigos sólo por estar en este espacio.

BLIZZB3AR: Me aficioné a Among Us después de ver a un par de personas en Youtube jugarlo. Quería probarlo, así que una noche reuní a un grupo de amigos para hacer un stream collab. Me gustó mucho porque era una oportunidad para usar todas tus neuronas y jugar básicamente a un juego de Cluedo. (Cluedo en el Reino Unido). Soy un gran fan de los juegos de mesa. Pero lo que más me gusta del juego es que es una oportunidad perfecta para reunir a un grupo de amigos y crear momentos divertidos.

¿Por qué cree que la comunidad LGBT+ tuvo una respuesta tan positiva al juego?

BEN: Es uno de esos juegos en los que las etiquetas no importan. Es un espacio libre en el que puedes dejarlo todo a un lado y ser un personaje que sólo intenta sobrevivir (¡o completar tareas!). Es la emoción de "cualquier cosa puede pasar".

BLIZZB3AR: Es un juego increíble en el que puedes reunir a un grupo de personalidades. Puedes pasar un rato divertido, compartir una risa, intentar resolver un whodunnit, y simplemente crear recuerdos. Además, el tamaño del vestíbulo es mayor que el de la mayoría de los juegos, lo que equivale a más diversión.

¿Cree que el juego unió a la comunidad LGBT+? Si es así, ¿qué efecto crees que tuvo en la comunidad de jugadores queer?

BEN: En el espacio de los creadores, absolutamente; no hay muchos juegos como éste. Cada vez que juego sé que se va a convertir en una "noche de vino" y que me lo voy a pasar en grande con caras nuevas y antiguas.

BLIZZB3AR: No creo que este juego haya sido una gran unificación para la comunidad queer, pero definitivamente fue una fuerza positiva durante la pandemia. Personalmente, conocí a muchos individuos queer en la comunidad de jugadores al ser invitado a los lobbies de Among Us. Antes de Twitch, no tenía muchos amigos queer en la vida real debido a la zona en la que me encuentro, pero pude entrar en este espacio y hacer MUCHOS amigos queer en línea. Eso en sí mismo es reconfortante, porque ahora estoy rodeado de un grupo de gente que entiende algunas de las experiencias por las que he pasado.

¿Cree que la comunidad de jugadores LGBT+ es más fuerte que antes y, si es así, por qué? ¿Qué ha cambiado? ¿Qué podría cambiar?

BEN: ¡Definitivamente! Este último año la comunidad LGBT+ ha tenido tiempo para reflexionar y analizar lo que realmente importa. Por lo que he visto, estamos trabajando en armonía y hemos creado un espacio para nosotros mismos que antes no existía. No me malinterpreten, todavía hay mucho control y eso siempre va a ocurrir, pero estamos derribando puertas de forma lenta pero segura. Se nos reconoce por el contenido que creamos y no por nuestras etiquetas.

BLIZZB3AR: Yo diría que sí. Lo que cambió fue la pandemia. Muchos de nosotros nos dedicamos al streaming como forma de sobrellevar los tiempos de miedo. A partir de ahí, conocimos a otras personas que estaban en el mismo barco que nosotros y empezamos a crear nuestras propias pequeñas comunidades y espacios queer en la plataforma Twitch. Aunque tengo un conocimiento limitado de la comunidad queer antes de Covid, creo que ha ido creciendo. Además, no veo ningún cambio necesario más allá de seguir elevando y protegiendo a los BIPOC queer en los espacios de juego.

Por último, ¿qué consejo le darías a alguien de nuestra comunidad que quiera introducirse en el mundo del juego y el streaming?

BLIZZB3AR: Vas a tener algunos fanáticos y trolls que entran en tu espacio. Prohíbelos. Bloquéalos. Sigue avanzando. Sigue haciendo lo tuyo y jugando a los juegos que te hacen feliz. Lo estás haciendo muy bien!

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